г. Первоуральск, ул. Ленина 18б

Итоговая защита проектов

В Форум-центре Инновационного культурного центра (ИКЦ) детский технопарк «Кванториум. Первоуральск» провёл итоговую защиту проектов. В событии приняли участие около 100 взрослых и детей.

Обучающиеся презентовали свои разработки, над которыми трудились весь год. Итоговая защита проектов – самое долгожданное событие учебного года.

Кванторианцы представили 14 уникальных проектов, заказчиками которых выступили: Свердловский филиал группы «Т-Плюс», г. Екатеринбург; «Парк сказов», г. Арамиль; государственное автономное учреждение Свердловской области «Инновационный культурный центр», г. Первоуральск; Свердловская региональная общественная организация «Русский мир», г. Екатеринбург; автономная некоммерческая организация «Центр исследований нарративных и игровых подходов», г. Екатеринбург; Первоуральское муниципальное автономное общеобразовательное учреждение «Школа № 32»; мастерская украшений ручной работы «МурМур», г. Первоуральск.

 

Работы детей оценивали эксперты в области инженерии, информационных технологий, маркетинга, дизайна и бизнеса: директор Института изобразительных искусств Олег Загребин,  директор по маркетингу и коммуникациям ООО «Киберсталь» Мария Шардакова, ведущий специалист по экспозиционной и выставочной деятельности ИКЦ Элина Воропаева, мастер производственного обучения Института развития дуального образования Юрий Перин и основатель Центра исследований нарративных и игровых подходов Александр Ларец.
 
Дети презентовали не просто проекты, а реальные решения, созданные в тесном сотрудничестве с наставниками и партнёрами.
 
Эксперты оценивали проекты в пяти номинациях. Жюри особо отметило два проекта и удостоило их Гран-при. Это «Интерактивный маскот «Квантоша», разработанный обучающимися направления «Промышленный дизайн» Варварой Кринициной и Артемом Старковым, и «Математическое и программное обеспечение прибора мониторинга вибрационного состояния Т+», над которым работали обучающиеся направления «Промышленная робототехника» Александр Гончаров и Леонид Снегирев.

 

– На защите у нас присутствовали заказчики. Дети работали над реальными кейсами от партнёров. Презентовав свои проекты, ребята получили возможность напрямую пообщаться с заказчиками, получить новые кейсы для дальнейшей работы и предложения о сотрудничестве,

– Мы разработали функциональный прототип игровой приставки «Квант», представляющей собой компактное, энергоэффективное и современное устройство для воспроизведения ретро-игр и инди-проектов,

Прокрутить вверх